
Il lavoro viene autorizzato prima della macchina.
Il Site Foreman è il software di preparazione del lavoro attraverso cui passa ogni lavoro di Steady Eddie. Un lavoro, un sito, fino a dodici unità Eddie, ciascuna sulla propria macchina. Un supervisore definisce il lavoro, dichiara il terreno, autorizza il lavoro, dimostra il piano e tiene il registro, attraverso sei cancelli. Finché non sono chiusi tutti i cancelli, nessuno può richiedere Eddie.
Prima di Eddie, non accanto a lui.
Il Foreman è la console attraverso cui un supervisore lavora nell'ora prima che una macchina venga armata, e quella che lo stesso supervisore chiude alla fine del turno. Funziona in un browser su un computer ordinario nell'ufficio di cantiere o nel camion.
Non tocca mai la macchina, non detiene alcuna sessione con Eddie, e non può avviare nulla. Il punto più avanzato a cui può portare un lavoro è pronto per essere richiesto. Da lì una persona identificata chiede la macchina a un'altra persona, e quella richiesta avviene tra persone. Preparato, installato e autorizzato sono tre stati diversi, e il Foreman li tiene separati.
- Dodici unità
- Su un solo lavoro, un solo sito, ogni Eddie sulla propria macchina con il proprio set di competenze e il proprio controllo pre-avvio.
- Cinque passaggi
- Definire, terreno, autorizzazione, dimostrare, registrare. In quest'ordine, ogni lavoro.
- Sei cancelli
- Ognuno si chiude su qualcosa che una persona identificata ha scritto oggi.
- Un solo registro
- Ogni atto, in ordine, concatenato a quello precedente. Nulla viene eliminato.
Definire. Terreno. Autorizzazione. Dimostrare. Registrare.
Il Foreman percorre un lavoro nell'ordine che un buon supervisore già segue, e non permette che un passaggio venga saltato.
Definire
L'ambito del lavoro, le unità sul lavoro, e il set di competenze per cui ciascuna viene assunta.
Terreno
Il sito e i suoi dati, la mappa, la disposizione, e il percorso di trasporto. Il terreno può solo togliere il permesso.
Autorizzazione
Il ticket di localizzazione dei sottoservizi prima di rompere il terreno, e il controllo pre-avvio su ogni macchina e sull'intero lavoro.
Dimostrare
Il piano disegnato così che una persona possa approvarlo, e i sei cancelli che indicano a che punto è il lavoro.
Registrare
Il rapporto giornaliero e il registro. Il resoconto del turno, e un registro che non può essere modificato silenziosamente.
Dodici schermate, un lavoro.
Ogni schermata ha un compito e dice, con parole proprie, cosa può e non può fare. Ognuna di esse è nella demo.

Lavoro
L'ambito del lavoro: cosa viene chiesto alla macchina di fare, e, altrettanto importante, quando fermarsi e chiamare una persona.

Flotta
Un lavoro, un sito, fino a dodici unità. Ogni unità è un Eddie su una macchina, con il proprio set di competenze e il proprio controllo pre-avvio. L'area di lavoro, la squadra e il piano di emergenza sono condivisi.

Set di competenze
L'operatore che stai assumendo, per settore: movimento terra, scavo di trincee e sottoservizi, strade, inerti e cava, agricoltura, silvicoltura e disboscamento, neve e aree verdi, rifiuti e riciclo, piazzale e movimentazione materiali. Selezionarne uno prepara il lavoro. Non installa nulla e non autorizza nulla.

Sito
Area di lavoro e dati del sito. I dati del sito possono solo togliere autorità, mai crearla. Un confine limita dove può avvenire il lavoro. Non lo autorizza mai.

Mappa
Il terreno, dall'alto. Trova il piazzale, poi disegna sull'immagine: l'area di lavoro, le zone vietate, la strada di trasporto, il percorso di alimentazione, i pericoli. Ciò che disegni diventa il sito, come un disegno fatto da qualcuno, che una persona conferma sul terreno.

Disposizione
La disposizione richiesta dal settore. Per i lavori sui sottoservizi: l'allineamento, la profondità lungo di esso, ogni attraversamento, e da che lato va il materiale di scavo.

Percorso di trasporto
Lo spostamento è confinato al percorso. Disegnalo, imposta un limite di velocità su ogni tratto, e segna cosa c'è accanto. Definire un percorso limita il movimento ad esso. Non autorizza il movimento lungo di esso.

First call
Prima di rompere il terreno. Il ticket di localizzazione inserito, in corso di validità, e una disposizione per ogni tipo di sottoservizio. Il cancello resta aperto finché ogni campo non è compilato.

Pre-avvio
Macchina e area di lavoro. L'installazione e la macchina ospitante confermate per ogni unità. L'area di lavoro, le persone e la loro autorizzazione, e arresto e recupero confermati una volta per l'intero lavoro.

Simulatore
Approva il piano prima di richiedere. Il piano generato da Eddie, disegnato così che una persona possa approvarlo: il piano complessivo e il risultato finale, non ogni singola rotazione. L'approvazione del piano non è comunque autorità a eseguirlo.

Cancelli
Prontezza. Ogni cancello, e ogni motivo per cui è aperto. Chiuderli tutti significa che il foreman può andare a chiedere l'autorità, non che l'autorità esista già.

Rapporto giornaliero
Fine turno. Il resoconto del foreman: ore macchina da letture del contatore prese da una persona, materiale movimentato come stima inserita manualmente. L'applicazione non ha misurato nulla di tutto ciò.

E un unico registro di tutto questo.
Tutto ciò che fanno le dodici schermate finisce nel registro: solo in aggiunta e concatenato, così nulla viene eliminato e una correzione è una nuova voce che indica quella che corregge. Il resoconto del turno esiste indipendentemente dal fatto che qualcuno lo richieda.
Ogni dato al suo interno è contrassegnato come inserito da una persona, perché il Foreman non legge alcun contatore né alcun sensore.
Sei cancelli, in ordine.
Un lavoro procede solo quando il cancello davanti a esso si chiude, e ogni cancello si chiude su qualcosa che una persona identificata ha scritto oggi.
- Ambito del lavoro.
Il lavoro, il foreman, la macchina, la modalità di lavoro, il confine del compito, e le condizioni di stop-e-chiama-se, tutte scritte prima di qualsiasi altra cosa.
- Le unità sul lavoro.
Ogni unità identificata e abbinata al lavoro per cui è predisposta.
- Dati del sito.
Un sito identificato, un confine e un datum, con i disegni e i rilievi richiesti dal lavoro. I dati del sito possono solo togliere il permesso. Non lo concedono mai.
- Localizzazioni.
Il ticket di localizzazione dei sottoservizi inserito, in corso di validità, con una risposta chiara per ogni tipo di sottoservizio. Il Foreman verifica il ticket. L'autorizzazione stessa resta tua da mantenere.
- Revisione del lavoro.
Un revisore identificato accetta l'anteprima del lavoro per ogni unità.
- Pre-avvio.
Il giro di ispezione e i controlli sulla macchina e sul lavoro, confermati da una persona identificata, il giorno stesso. Preparare un lavoro non è la stessa cosa che installare su una macchina, quindi l'installazione viene confermata qui prima che il lavoro proceda.

Le persone autorizzano. Il Foreman se ne assicura.
Le persone autorizzano è la regola che attraversa tutto ciò che costruiamo, e il Foreman è quella linea scritta nel software. Elimina ogni motivo per cui il sistema dovrebbe rifiutare un lavoro, e poi si ferma. Non può dire vai. Solo una persona può farlo.
Cosa significa questo sul tuo sito.
- Le regole che il tuo sito ha già stabilito sono le regole rispetto a cui il lavoro viene verificato.
- Il tuo foreman apre il lavoro e lo chiude. Nessuno al di fuori del sito fa l'una o l'altra cosa.
- Una macchina con Eddie nel sedile ha un ambito, un piano di arresto e una persona identificata dietro di essa prima di essere armata.
- Il resoconto del turno esiste indipendentemente dal fatto che qualcuno lo richieda.
Guardalo in azione.
La demo funziona nel tuo browser dietro una password di accesso. Carica il lavoro dimostrativo una volta entrato: tre unità, un sito, un ticket di localizzazione e un pre-avvio con un elemento non superato, così puoi vedere un cancello sia rifiutare sia superare. Nulla di ciò che fai al suo interno raggiunge una macchina.