Steady Eddie · Sistemas de Autonomía Física El operador desmontable
La pantalla de preparación del Site Foreman: seis puertas, cuatro de ellas cerradas, y en qué punto está el trabajo
Operación decisiva · el STE Site Foreman

El trabajo queda autorizado antes que la máquina.

El Site Foreman es el software de preparación de trabajos por el que pasa cada trabajo de Steady Eddie. Un trabajo, un sitio, hasta doce unidades Eddie, cada una en su propia máquina. Un supervisor define el trabajo, declara el terreno, autoriza el trabajo, valida el plan y mantiene el registro, a través de seis puertas. Hasta que todas las puertas estén cerradas, nadie puede solicitar a Eddie.

Antes de Eddie, no junto a él.

El Foreman es la consola con la que un supervisor trabaja en la hora previa a que se arme una máquina, y la misma que ese supervisor cierra al final del turno. Funciona en un navegador, en un ordenador corriente, en la oficina del sitio o en la camioneta.

Nunca toca la máquina, no mantiene ninguna sesión con Eddie, y no puede poner en marcha nada. Lo más lejos que puede llevar un trabajo es a listo para solicitar. A partir de ahí, una persona identificada solicita la máquina a otra persona, y esa solicitud ocurre entre personas. Preparado, instalado y autorizado son tres estados distintos, y el Foreman los mantiene separados.

Doce unidades
En un trabajo, un sitio, cada Eddie en su propia máquina, con su propio conjunto de habilidades y su propia revisión previa.
Cinco pasos
Definir, terreno, autorización, validar, registrar. En ese orden, en cada trabajo.
Seis puertas
Cada una se cierra sobre algo que una persona identificada anotó hoy.
Un registro
Cada acto, en orden, encadenado al anterior. No se elimina nada.
Cinco pasos

Definir. Terreno. Autorización. Validar. Registrar.

El Foreman recorre un trabajo en el orden en que ya lo haría un buen supervisor, y no permite saltarse ningún paso.

1

Definir

El alcance del trabajo, las unidades asignadas al trabajo, y el conjunto de habilidades para el que se contrata a cada una.

2

Terreno

El sitio y sus datos, el mapa, el trazado y la ruta de acarreo. El terreno solo puede quitar permiso, nunca concederlo.

3

Autorización

El ticket de localización de servicios antes de remover el terreno, y la revisión previa de cada máquina y de todo el trabajo.

4

Validar

El plan trazado para que una persona pueda aprobarlo, y las seis puertas que indican en qué punto está el trabajo.

5

Registrar

El informe diario y el registro maestro. El relato del turno, y un registro que no puede modificarse en silencio.

Todo lo que hace

Doce pantallas, un trabajo.

Cada pantalla tiene una función y dice, con sus propias palabras, qué puede y qué no puede hacer. Todas están en la demostración.

La pantalla de alcance del trabajo del Foreman
1 · Definir

Trabajo

El alcance del trabajo: qué se le pide a la máquina que haga y, con la misma importancia, cuándo detenerse y llamar a una persona.

La pantalla de flota del Foreman
1 · Definir

Flota

Un trabajo, un sitio, hasta doce unidades. Cada unidad es un Eddie en una máquina, con su propio conjunto de habilidades y su propia revisión previa. El área de trabajo, la cuadrilla y el plan de emergencia son compartidos.

La pantalla de conjunto de habilidades del Foreman
1 · Definir

Conjunto de habilidades

El operador que está contratando, por sector: movimiento de tierras, zanjeo y servicios, carreteras, áridos y cantera, agricultura, silvicultura y desbroce, nieve y terrenos, residuos y reciclaje, patio y manejo de materiales. Seleccionar uno prepara el trabajo. No instala nada ni autoriza nada.

La pantalla de área de trabajo y datos del sitio del Foreman
2 · Terreno

Sitio

Área de trabajo y datos del sitio. Los datos del sitio solo pueden quitar autoridad, nunca crearla. Un límite restringe dónde puede realizarse el trabajo. Nunca lo permite.

La pantalla de mapa del Foreman
2 · Terreno

Mapa

El terreno, visto desde arriba. Localice el patio y luego dibuje sobre la imagen: el área de trabajo, las zonas prohibidas, el camino de acarreo, la ruta de alimentación, los peligros. Lo que dibuja se convierte en el sitio, como un dibujo que hizo alguien, para que una persona lo confirme sobre el terreno.

La pantalla de trazado del Foreman
2 · Terreno

Trazado

El trazado que exige el sector. Para trabajos de servicios: la alineación, la profundidad a lo largo de ella, cada cruce, y a qué lado va el material excavado.

La pantalla de ruta de acarreo del Foreman
2 · Terreno

Ruta de acarreo

El desplazamiento se limita a la ruta. Trácela, fije un límite de velocidad en cada tramo, y marque lo que hay a los lados. Nombrar una ruta restringe el movimiento a ella. No autoriza el movimiento a lo largo de ella.

La pantalla de localización de servicios (First Call) del Foreman
3 · Autorización

First Call

Antes de remover el terreno. El ticket de localización, registrado, vigente, y una resolución para cada tipo de servicio. La puerta permanece abierta hasta que se completen todos los campos.

La lista de verificación previa del Foreman
3 · Autorización

Revisión previa

Máquina y área de trabajo. La instalación y la máquina anfitriona confirmadas para cada unidad. El área de trabajo, las personas y su autorización, y la parada y recuperación confirmadas una vez para todo el trabajo.

El simulador de trabajo del Foreman
4 · Validar

Simulador

Apruebe el plan antes de solicitar. El plan generado por Eddie, trazado para que una persona pueda aprobarlo: el plan general y el resultado final, no cada movimiento. Aprobar el plan sigue sin ser autorización para ejecutarlo.

La pantalla de preparación del Foreman
4 · Validar

Puertas

Preparación. Cada puerta, y cada motivo por el que está abierta. Cerrarlas todas significa que el foreman puede ir a solicitar autorización, no que la autorización ya exista.

La pantalla de informe diario del Foreman
5 · Registrar

Informe diario

Fin de turno. El relato del foreman: horas de máquina a partir de lecturas de medidor tomadas por una persona, material movido como una estimación introducida. La aplicación no midió nada de esto.

El registro maestro del Foreman: un registro de cada acto, en orden, cada entrada encadenada a la anterior
Y un solo registro de todo ello: el registro maestro. Las entradas se añaden, nunca se sobrescriben, y cada una queda encadenada a la anterior.

Y un solo registro de todo ello.

Todo lo que hacen las doce pantallas termina en el registro maestro: de solo adición y encadenado, de modo que nada se elimina y una corrección es una nueva entrada que identifica a la que corrige. El registro del turno existe, se solicite o no.

Cada cifra en él está marcada como introducida por una persona, porque el Foreman no lee ningún medidor ni ningún sensor.

Seis puertas, en orden.

Un trabajo avanza solo cuando se cierra la puerta que tiene delante, y cada puerta se cierra sobre algo que una persona identificada anotó hoy.

  1. Alcance del trabajo.

    El trabajo, el foreman, la máquina, el modo de trabajo, el límite de la tarea, y las condiciones de detener y llamar si, todo escrito antes que cualquier otra cosa.

  2. Las unidades del trabajo.

    Cada unidad identificada y asignada al trabajo para el que está configurada.

  3. Datos del sitio.

    Un sitio identificado, un límite y un datum, con los planos y levantamientos que exige el trabajo. Los datos del sitio solo pueden quitar permiso. Nunca lo conceden.

  4. Localización de servicios.

    El ticket de localización de servicios registrado, vigente, con una respuesta clara para cada tipo de servicio. El Foreman verifica el ticket. La autorización en sí sigue siendo suya.

  5. Revisión del trabajo.

    Un revisor identificado acepta la vista previa del trabajo para cada unidad.

  6. Revisión previa.

    La inspección visual y las comprobaciones de la máquina y del trabajo, confirmadas por una persona identificada, el mismo día. Preparar un trabajo no es lo mismo que instalar una máquina, por lo que la instalación se confirma aquí antes de que el trabajo avance.

La vista previa del trabajo: el límite, una zona de exclusión, un servicio de gas localizado y el patrón que seguirá la máquina, trazado a escala desde un punto de su sitio
La vista previa del trabajo: el plan trazado para que una persona pueda aprobarlo, el límite y las exclusiones en rojo.

Los humanos autorizan. El Foreman se asegura de ello.

Los humanos autorizan es la regla que atraviesa todo lo que construimos, y el Foreman es esa línea escrita en software. Elimina todos los motivos que tiene el sistema para rechazar un trabajo, y ahí se detiene. No puede decir adelante. Solo una persona puede hacerlo.

La IA planifica.|Las normas gobiernan.|Los humanos autorizan.|La seguridad tiene veto.

Qué significa esto en su sitio.

  • Las normas que su sitio ya tiene por escrito son las normas contra las que se verifica el trabajo.
  • Su foreman abre el trabajo y lo cierra. Nadie ajeno al sitio hace ninguna de las dos cosas.
  • Una máquina con Eddie en el asiento tiene un alcance, un plan de parada y una persona identificada detrás antes de armarse.
  • El registro del turno existe, se solicite o no.

Véalo en funcionamiento.

La demostración funciona en su navegador, protegida con una contraseña de acceso. Cargue el trabajo de demostración una vez dentro: tres unidades, un sitio, un ticket de localización y una revisión previa con un elemento fallido, para que pueda ver una puerta rechazar y también pasar. Nada de lo que haga en ella llega a una máquina.

Tráiganos un trabajo y lo llevaremos con usted a través de las puertas.